約 273,309 件
https://w.atwiki.jp/easterdungeon/pages/56.html
冒険者 イースターダンジョンズのPLであり、この世界における異物。 異常なほどの成長力を持つ存在として認識されている。 冒険者一覧 《淵聖騎士団》 アキナ キサラギ 宇治金時 じんぞう 虎小僧 ハネトビ パジェット中口 ジャスティス コロ助 三味線丸 ナカヤマ=サン サ終 nooooob 《D.D.E》 剛力羅NO鎮魂歌 SASUKE 双葉 五臓六腑 メンヘラBOT WTF Gショック メガバイト 残念太郎 ハーピィ 竹中 SDG パンナコッタ ロイヤル/ペテル 《ドン・キホーテ・ファミリー》 暴走機関車 緑黄抹茶仮面 タルラ シートン ベイク・ド・モチョ・チョ 《バッキング・アトラス》 Linux 金飛蝗 全R提督 タング・タンク ロコモコ・マークⅡ S R広域救難衛士団 ウラジーロノ・キーレン 無所属 イヲリ フリーダ=ヴェールマン 李 雹華
https://w.atwiki.jp/vipnostale/pages/22.html
特徴 はじめはこの冒険者として旅立ち、持ち前の勇気をもって困難に立ち向かおう! 一定のレベルに達すれば新しい職業を選択できるようになるぞ! 一見平凡に見えるが、何でもこなせてしまうマルチな才能の持ち主。 スキル 冒険者は基本的に職業Lvが上がると各スキルのベーススキルを自動的に覚えていくのでスキル購入の必要はない。 ※ただし、COLOR(RED){プラススキルは自動的に覚えない}ので必要ならば自分で購入すること ※スペシャリストに変身した状態で冒険者の職業Lvが上がっても自動的に覚えないので注意。(クエスト報酬で覚えるものは影響なし) また、強い一撃のベーススキルと振り回し強化はメインクエストの報酬で習得できる。 メイン武器スキル 名称 職業LV 必要CP 射程 ターゲット 利用時間 再利用時間 消耗MP 効果 備考 100 40 40 50 80 50 50 40 120 140 振り回し 0 0 1 選択 0.2秒 0.6秒 0 初期習得済み 強い一撃 4 2 1 選択 0.4秒 10.0秒 4 攻撃力+60 プラススキルで火属性 スイング撃ち 8 2 自身 周辺3セル 1.0秒 20.0秒 12 乱れ撃ち 12 2 1 選択 0.4秒 15.0秒 7 攻撃力+80 プラススキルで火属性 サブ武器スキル 名称 職業LV 必要CP 射程 ターゲット 利用時間 再利用時間 消耗MP 効果 備考 100 40 40 50 80 50 50 40 120 140 スリングショット 0 0 7 選択 0.6秒 0.6秒 0 初期習得済み 狙い撃ち 4 2 8 選択 1.0秒 10.0秒 2 攻撃力+55 br;命中率+15 その他スキル 名称 職業LV 必要CP 射程 ターゲット 利用時間 再利用時間 消耗MP 効果 備考 100 40 40 50 80 50 50 40 120 140 エネルギーボルト 4 2 7 選択 1.0秒 10.0秒 8 魔法攻撃力+80 プラススキルで水属性 戦闘の叫び 12 2 自身 自身 br;ノースメイト 1.4秒 15.0秒 25 100%の確率で[戦闘の叫び]を発生させる 士気の叫び 12 2 自身 自身 br;ノースメイト 1.4秒 0.2秒 18 100%の確率で[士気の叫び]を発生させる チャージングアタック] 14 2 自身 自身 1.2秒 20.0秒 15 次の攻撃に br;攻撃力+40 捕獲 1 0 0 選択 0.6秒 30.0秒 10 自分よりレベルの低いモンスターを捕獲
https://w.atwiki.jp/rkennjoukamachi/pages/33.html
「冒険者」 冒険者 キキ先輩 元冒険ギルドのギルド長。イベリコくんを後釜に添えておいた。自由に気ままに冒険を楽しんでいる。最近はカフェ《セッテ》に入り浸っている。たまに七草先輩からおつかいを頼まれる。 噂話 「やぁ、あみしー。今日も精が出るね。どうだい僕からクエストを渡そうかい?結構報酬もいいのだけれど」「仕事は選り好みできる立場じゃないのはあなたも分かってるはずなのに、意地が悪いっすよ。そんで?どんなクエストなんすか?」「いやー、話の早い子は大好きだよ。安心したまえ。わりかし簡単なクエストだ。大墓地に発生したリッチ達を浄化して欲しくてね。何、君が浄化する訳ではない。浄化するのは教会の人間さ。君は彼らが核に達するまでの陽動。 ほら、簡単なクエストだろ?」「それにリッチ化した悪霊はどうやら君のご同輩にやられた輩でね。詳しい背景は興味がないから省くが、盗賊ギルドには恨みシンシン。 生き延びることに特化した君にお誂え向きさ」「なるほど、ヘイト稼ぎもしなくて済むって話っすか。そりゃ楽でいい。立場上、恨みを買いやすいのはもう慣れちまいましたからね......死人も死人で、死んだら大人しく墓の下にいりゃいいのに...」「それができないから人なのさ。ああ、注意事項としては他の墓は極力荒らさないように。大墓地は土地柄厄介なのが何体か封印されていてね。 だから今回のパーティは例の問題児2人は無しにしてくれ。生存力に長けた僕の後輩を用意しておく。 武運を祈るよ」 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ciel_npc/pages/38.html
冒険者へのコメント 腋ハァハァ -- 2010-03-16 04 56 47
https://w.atwiki.jp/wiki2_rumi/pages/4.html
冒険者見習い 探検家 測量士 釣り師 生物学者 発掘家 史学家 宣教師 財宝探検家 司祭 遠洋探検家 考古学者 盗賊
https://w.atwiki.jp/dragonbane2/pages/17.html
冒険者 冒険者CALEB POE ENTSIR WYTHERA TESSER MORDOR HERIC GYRKO CALEB class Lv HP SP AC Str Int Sta Dex Exp Fig/Mag Knight 1 22 3 9 23 9 19 12 0 0/0 POE class Lv HP SP AC Str Int Sta Dex Exp Fig/Mag Sorcerer 1 14 22 11 8 22 11 12 0 0/8 TREAT PLAYER MYSTICAL ARMOR OPEN PRTAL ENTSIR class Lv HP SP AC Str Int Sta Dex Exp Fig/Mag Necromancer 1 14 22 11 9 22 11 12 0 4/4 CALL GRIZZLY OPEN PORTAL WYTHERA class Lv HP SP AC Str Int Sta Dex Exp Fig/Mag Archer 1 19 4 10 13 10 17 23 0 0/0 TESSER class Lv HP SP AC Str Int Sta Dex Exp Fig/Mag Troglodyte 1 20 7 9 14 12 15 19 0 0/0 MYSTICAL ARMAOR MAGIC CANDLE MORDOR class Lv HP SP AC Str Int Sta Dex Exp Fig/Mag Wizard 1 15 21 11 9 22 11 12 0 8/0 WIZARD WALL OPEN PORTAL HERIC class Lv HP SP AC Str Int Sta Dex Exp Fig/Mag Thief 2 16 10 11 15 15 14 15 60 5/0 GYRKO class Lv HP SP AC Str Int Sta Dex Exp Fig/Mag Dwarf 1 21 6 10 19 12 17 14 0 0/0 MAGIC COMPASS MAGIC CANDLE
https://w.atwiki.jp/fluorite/pages/71.html
冒険者とは いわゆる何でも屋のようなものです。 魔獣の討伐や薬草の採取、神都の掃除や商隊・人の護衛などをこなします。 大抵はギルドに冒険者として名前を登録し、冒険者ギルドから発行された「クエスト」と呼ばれる依頼を請け負って活動を行いますが、緊急クエストとして個人から仕事を請け負うこともあります。 冒険者登録した方がいいの? 身分の保証、クエスト達成時の報酬受取、および失敗時のトラブル仲裁など、あらゆる面で保護されます。 怪我をしても安心!ギルド専属の医師や治療魔法使いが輪番で待機しています。 冒険者には、首からかけられる魔法のメダルが付与されます。 ランクによって色が変わります。君もオニキスランクを目指そう! (なお、なくした場合はランクに関係なく再発行に500クルタかかります) 無登録でも活動できますが、あまりおすすめはできません。 メダルを持ってるとどうなるの? 冒険者としての身分保証があります。 また、ギルドにおけるさまざまなサービスを利用するための鍵としての役割もあります。 (無料貸金庫、貸倉庫などの預かりサービスや無料宿屋の部屋の鍵、魔具決済機能など) また個人から緊急クエストを請け負う際、クエスト発行者がメダルに触れることにより、現地で緊急クエストの発行登録を行うことが可能です。 また、万一死亡した際はメダルによる個人の判別を行うことができます。 ランクについて 初心者がはじめ手にするブロンズからオニキスまでの五段階です。 メダルはギルド所属の熟練職人が手がけ、それぞれに花のモチーフが彫り込まれています。 金属のように見えますが、これらは全て魔石製であり、大変壊れにくいです。大型魔獣が踏んでも壊れません。 ブロンズ→赤銅色、4枚花弁 あじさいモチーフ シルバー→銀色、5枚花弁 ききょうモチーフ ゴールド→金色、6枚花弁 すいせんモチーフ プラチナ→白銀色、8枚花弁 アネモネモチーフ 他ランクとの差別化のため、花の中心には透明に輝く魔石がセットされています。 オニキス→黒色、12枚花弁 ぼたんモチーフ 他ランクとの差別化のため、花の中心には透明に輝く魔石がセットされています。 ブロンズ 新入社員レベル。OJTが終わったら次のランクへ。 ここにとどまっているのは、登録だけして何もしていない人くらいでしょう。 シルバーメダル 人口構成比が1番多いランク。平社員。 ゴールド ベテランになってきたかな?何か特技や必殺技のある人が多いです。 ゴールドメダルにあがるには試験が必要。ある程度の実力と、人格を兼ね備えていなければなりません。 神都周辺では割りと普通にいるレベル。10人いたら2〜3人はいる。 プラチナ 強い魔獣を討伐した、新しい発見をしたなど功績を上げた人がここにいます。 ギルドの認定と2人以上の推薦が必要。 地方都市では珍しいと言われるが、神都周辺ではちょくちょくいるレベル。100人いたら2〜3人はいる。 オニキス 大変難しいクエストをいくつもこなした、たくさんの功績を上げた、など、大変高い能力を保有する冒険者にこのメダルが授与されます。 また名誉である『二つ名』が授与されます。 依頼料は高額ですが、その分しっかりと仕事をこなしてくれるでしょう。 1000人いたら2〜3人程度。 なお、このランクに上がるとギルドから直接クエストの指名を受けることがあります。 そのクエストは義務となるため、余程のことがない限り(本人死亡等)断る事はできません。 アダマンタイト その昔、世界を救った勇者にのみ与えられた名誉のメダル。 その勇者以外にアダマンタイトを授与することはありません。 冒険者の引退後について ギルドから引退保証があります。 オニキスランクの引退ともなれば、その後の住居や税金の免除、年金などの充実した保証がありますが、大体は怪我や病気により冒険者稼業を継続できないが故の引退であり、無事円満に引退できるものはほとんどいないとも言われています。 冒険者ギルドで出来ることは? 冒険者登録、メダルの発行 冒険者除名 依頼による仕事(クエスト)のあっせん 各種素材の買取 貸金庫、貸し倉庫の無料利用 →貸金庫部屋や貸し倉庫部屋の魔術鍵にメダルをかざすと利用可能。現代のATMやロッカーみたいなものを想像していただければ。 →魔法により、どこのギルドで使っても同じ空間へつながります。神都で入れたものを地方で出すことも出来ます。 →貸し倉庫の中は時間が止まっており、生ものを入れても腐りません。便利! 冒険者ランクの査定 冒険者同士や依頼主との揉め事の仲裁 治療師による簡単な治療 (希望する場合は病院や診療所への紹介を行います。有料) 冒険者ギルド併設の宿舎への無料宿泊及び無料の朝食提供 (昼・夕食は有料です) →部屋は宿側から指定されます。どの部屋もおんなじ構造です。 →神都以外にも各地にギルドがあります。 ギルド職員(NPC) 全員が元冒険者のゴールドメダル以上保有者。 ギルドマスター:マリオ・アルビノーニ ヒト族のギルドマスター。真面目な性格。 元オニキスランク。 受付:ライザ ヒト族の女性。のんびりとした性格。 元プラチナランク。 受付:ボリス ヒト族の男性。老齢に差し掛かっている、気のいいおっとりとした性格。 元ゴールドランク。 解体担当・ギルド副マスター:ルイージ・アルビノーニ ギルドマスターの弟。快活な性格。 元プラチナランク。
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/3607.html
冒険者 種族:人間族 登場作品:幻燐の姫将軍Ⅱ、冥色の隷姫 解説 世界を股にかけて旅する者達。 雑感・考察 名前
https://w.atwiki.jp/arikaakaka1888/pages/26.html
酒場のマスターが兼任してることが多い 免許制で身分証明はいる ただ、自称冒険者ってくらいで、すぐなれる 変な事したら、即通報 派遣社員扱い ギルドがしてくれることは仕事の斡旋と仲間の紹介 ギルドにしなくちゃいけないことは報酬が予めなんぼかギルドに抜かれてる
https://w.atwiki.jp/monmono1/pages/32.html
冒険者 能力上昇のバランスが良い職業。 バランスの良いモンスターに育てないならオススメ。 最初のモンスターの職業はかならずこれ 成長バランス HP 攻 守 魔攻 魔防 素早さ C C C C C C